Kampagnen |
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Fallensteller sind für eine Armee nützlich und für eine Gruppe Banditen überlebenswichtig. Sie können Menschen und Tiere stellen, da ihnen oft Dinge ins Auge stechen, die andere einfach nicht bemerken und sind meist die einzigen, die Nahrung, seien es nun Tiere oder Früchte, finden können.
Ihre Kenntnis der Jagd erweisen sich als nützlich im Kampf. Zudem sind sie an nächtliche Verhältnisse gewöhnt, sowie die Durchquerung von Wald und Sumpf.
Vorherige Stufe: | Wilddieb |
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Nächste Stufe: | Waidmann Waldläufer |
Kosten: | 27 |
LP: | 45 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 65 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | BM Trapper |
Fertigkeiten: |
Dolch Klinge | 4 - 4 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 6 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |